《我的世界》最旧版指2009年发布的Classic版本(0.0.11a),由马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开发。该版本仅包含基本方块(如草、石头、木头)和无限地图,玩家可自由放置或破坏方块,无生存模式、生物或合成系统。世界由简单算法生成,画面为极简像素风格。Classic版作为创意沙盒原型,奠定了游戏核心玩法,后通过Indev、Infdev等测试版逐步完善。2010年停服,但仍有网页存档供体验原始版本。这一阶段见证了《我的世界》从雏形走向传奇的起点。

《我的世界》最旧版指2009年发布的Classic版本(0.0.11a),由马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开发。该版本仅包含基本方块(如草、石头、木头)和无限地图,玩家可自由放置或破坏方块,无生存模式、生物或合成系统。世界由简单算法生成,画面为极简像素风格。Classic版作为创意沙盒原型,奠定了游戏核心玩法,后通过Indev、Infdev等测试版逐步完善。2010年停服,但仍有网页存档供体验原始版本。这一阶段见证了《我的世界》从雏形走向传奇的起点。